Программирование на визуальном языке Scratch

Если тебе 7 - 11 лет и у тебя пока что нет опыта в программировании - записывайся на этот курс!
Ты создашь собственную игру уже на первом занятии!

Для начинающих

Возраст

Старт курса

Расписание
индивидуально
7-11
индивидуальное
Что я получу от курса?
Магия перестает существовать после того, как вы понимаете, как она работает.
Тим Бернерс-Ли
научишься создавать приложения на языке Scratch;
узнаешь, как использовать звуки и анимацию, как взаимодействовать с пользователем;
применишь знания из школьных предметов в собственных программах;
найдешь друга - наставника, который сделает занятия увлекательными и продуктивными.
Игры на Scratch
На языке Scratch, при всей его простоте, можно создать даже такие игры, как Марио!
Scratch
Scratch
Scratch
Scratch
Scratch
Scratch
Scratch
Scratch
Scratch
Scratch

Игры на Scratch

На языке Scratch, при всей его простоте, можно создать даже такие игры, как Марио!

Программа курса

Scratch
Что дальше?
Мир программирования разнообразен - все зависит от Ваших целей.

Мы обсудим, какие направления в IT Вам интересны и продолжим заниматься на одном из наших следующих курсов.

Scratch является прекрасной базой для перехода на курс по созданию сайтов и frontend разработке, а также для изучения более сложных языков программирования, таких как Python.
1
2
Не переживай, если какие-то слова ниже пока непонятны.
Уже через 2 месяца ты будешь готов объяснить их кому угодно.
Введение в язык программирования Scratch
Узнаем, почему хорошо начинать изучать программирование именно со Scratch.
Посмотрим какие программы можно на нем создавать. Познакомимся с редактором Scratch, узнаем полезные команды и создадим свою первую программу.

Спрайты
Узнаем, что такое спрайты и почему это не связано с лимонадом.

Движение
Движение - это основа жизни и основа того, как создаются программы в Scratch.

Условия и циклы
Хоть Scratch и простой язык, но он позволяет изучить основополагающие понятия в программировании. Подробно разберем, как мы можем использовать условия в нашей программе и как нам писать меньше кода, чтобы наша программа делала больше работы для нас.

Операторы и переменные
Операторы и переменные в языках программирования, это как буквы А и Б в алфавите, без них ничего бы не получилось. Узнаем, что такое переменные и как их используют в программировании. Поймем, что такое типы данных.

События
Бывают такие события как дни рождения, свадьбы. А бывают события в наших программах, когда мы что-то нажимаем на клавиатуре или мышкой. Узнаем как нам реагировать на эти события, чтобы сделать наши игры более интересными.

Звуки и мелодии
Что за свадьба без баяна, и что за игра без музыки и звуков? Изучим как использовать звуковые эффекты в своих играх, и чтобы при этом наши пользователи не возненавидели наше творение.

Анимация
Научимся создавать анимацию различными способами, ведь в нашем распоряжении множество инструментов – от смены картинок и изменений размера до эффектов «завихрения» и «мозаики».

Векторная и растровая графика
Поймем отличия векторной от растровой графики, узнаем, как создаются картинки в векторном и растровом формате. Научимся использовать это в своих проектах.

Функции (процедуры)
Разберемся, что такое функция (еще одно основополагающее понятие в программировании) и как мы можем ее использовать в наших программах, создавая свои собственные блоки-команды.

Массивы (списки)
Бывают массивы льда, леса и бывают массивы в программировании. Что между ними общего, а чем они отличаются, мы тоже узнаем.

Основные игровые механики
Разберем основные игровые приемы и сложности, которые встречаются при разработке игр.



Как начать обучение?

1
2
3
4
Оставьте заявку на сайте или в соцсетях и мы свяжемся с Вами.

Согласовываем удобное время для первого пробного занятия.
Проводим урок, если Вам
и ребенку все нравится, то составляем расписание.
Начинаем заниматься
и создавать первые программы.
Запишитесь на первый урок!
На уроке:
  • ребенок напишет свою первую программу или игру;
  • вы увидите, насколько увлекательно проходят занятия;
  • мы поймем уровень вашего ребенка и подберем учебную программу.
ИМЯ
ТЕЛЕФОН
КОММЕНТАРИЙ
Мы заботимся о Ваших персональных данных, подробный текст политики конфиденциальности доступен здесь - http://hwschool.online/ru/privacy.
Записаться на первый урок
  • ребенок напишет свою первую программу или игру;
  • вы увидите, насколько увлекательно проходят занятия;
  • предоставим обратную связь по работе ученика.
Мы заботимся о Ваших персональных данных, подробный текст политики конфиденциальности доступен здесь - http://hwschool.online/ru/privacy.
Тим Бернерс-Ли
Создатель первого в мире сайта и многих технологий, использующихся в Интернете.