IT — это программирование, дизайн, создание игр, анализ данных, системное администрирование и множество других направлений. Чтобы выбрать подходящую профессию для ребёнка в ИТ — наблюдайте за его интересами, пробуйте разные курсы и поддерживайте первые шаги. Команда Hello World School подробно рассказывает о том, как взрослые могут помочь подросткам найти своё дело на долгие годы вперёд.
Почему важно выбрать подходящее направление?
Подходящее направление в IT — это не про «галочку» в списке профессий. Это про возможность расти в своём ритме: сегодня — простой сайт о космосе, завтра — чат-бот, отправляющий смешные картинки, через год — мобильное приложение с уникальным дизайном для школьного музея, через несколько лет — престижная и высокооплачиваемая профессия. Правильный выбор поможет вашему ребёнку:
сохранить мотивацию. Занятия, которые нравятся, не превратятся в рутину;
развить сильные стороны. Например, логику — через программирование, креативность — через дизайн;
получить навыки для будущего. Даже если ребёнок не станет программистом, умение работать с данными или создавать презентации пригодится в любой профессии.
Частые ошибки родителей в вопросе будущей профессии подростка.
Родители могут не замечать, что неосознанно «давят» на подростка в плане карьеры. Например, навязывают своё мнение. «Я в твоём возрасте мечтал о таком, не спорь и поступай на эту профессию». Или выбирают только «модные» направления. Искусственный интеллект звучит круто, но если ребёнку не даётся математика, то в дебрях теории вероятностей и алгоритмов он потеряется и не захочет больше заниматься делом. Машинное обучение, лежащее в основе ИИ — кропотливая и долгая работа с расчётами и исправлениями. А требование быстрых результатов? «Ты уже месяц учишься — где твоя игра?» такое демотивирует любого подростка и даже взрослого человека. Постарайтесь вместо давления провести параллели между интересами ребёнка и профессией.
Как выявить интересы ребёнка?
Распознать интересы подростка в IT — первый шаг к осознанному выбору профессии. Наблюдайте за тем, как ребёнок решает задачи, в каких проектах у него «горят» глаза, а что бросает через неделю. Не ищите «идеальный» вариант сразу. Пусть попробует Scratch, Figma и Unity. Даже если ничего не понравится — это тоже результат. IT-сфера гибкая: сегодня он рисует персонажей для игр, завтра пишет для них диалоги. Команда Hello World School рекомендует:
1. Наблюдать за повседневными интересами
Любимые школьные предметы можно связать с ИТ. Математика или физика → программирование, анализ данных, разработка алгоритмов. ИЗО или литература → веб-дизайн, создание игровых сюжетов, 3D-моделирование.
Хобби не стоит сразу отвергать. Подросток играет в Minecraft? Предложите создать свой сервер или мод. Рисует комиксы? Попробуйте цифровую графику в Procreate или Adobe Illustrator. Проводит время в Roblox? Перейдите к проектированию 3D-карт в Roblox.
Нельзя выбрать направление в IT «на ощупь». Ребёнку нужно «потрогать инструменты руками» — написать код, сверстать страницу, собрать игру. Предложите 2−3 варианта, которые соответствуют его интересам. Например, если любит головоломки — пусть попробует Python и аналитику данных. Цель этого шага в понимании, нравится ли процесс. Результаты обязательно придут позднее.
2. Предложите попробовать 2–3 направления
Подросток, пробуя разные направления, учится сравнивать: «В Scratch я могу быстро создать игру, а в Python нужно писать каждый символ — это сложно, но интересно». Даже если ни один вариант не зайдёт, вы получите важную информацию — что отталкивает (например, долгая настройка интерфейса в Unity), а что цепляет (возможность сразу видеть результат в Tilda). Не бойтесь «потерять время» на эксперименты — они помогают отсечь лишнее и найти то, что стоит изучать глубже.
Куда можно двигаться в IT: направления и инструменты
Цифровой мир — это конструктор с бесконечными деталями. Одни дети собирают алгоритмы как пазлы, другие рисуют миры в 3D, третьи ищут закономерности в данных. Не спешите записывать ребёнка в программисты — дайте ему «примерить» разные роли. Пусть превратит школьное расписание в интерактивный сайт, оживит персонажа в Scratch или найдёт связь между оценками и временем подготовки. Первые проекты — как пробы в театре: они покажут, где ребёнок чувствует себя звездой на сцене, а где хочет быстро уйти за кулисы. Специалисты HWS делятся советами по выбору направлений:
1. Программирование
Для новичков:
Scratch (8−12 лет): визуальный язык для создания анимаций и мини-игр.
Python (12+): простой синтаксис, подходит для автоматизации задач, анализа данных.
Первый проект: напишите игру на «Питоне» со случайной генерацией чисел, которые игроку надо отгадать. Такую программу ученики Hello World School пишут на первом уроке на курсе по Python.
2. Веб-разработка
Инструменты:
HTML/CSS — база для создания сайтов.
JavaScript — для интерактивных элементов.
Фреймворки (React, Angular, Vue) — для создания сложных веб-приложений.
Первый проект: создайте личный веб-сайт-портфолио или сайт для школьной команды.
3. Создание игр
Инструменты:
Scratch (для начинающих).
Roblox Studio (простая разработка 3D-игр и монетизация).
Unity/Unreal Engine (профессиональные движки для сложных игр).
Первый проект: сделайте простую аркаду или головоломку.
Python (библиотеки Pandas, NumPy, Matplotlib) — для анализа и визуализации данных.
SQL — для работы с базами данных.
Первый проект: проанализируйте статистику по успеваемости в классе или данные о любимых фильмах.
Важно помнить, что путь в IT — это постоянное обучение. Технологии быстро меняются, поэтому не останавливайтесь на достигнутом. И главное — верьте в своего ребёнка! Поддержка и вера в его способности помогут ему преодолеть любые трудности и добиться успеха в выбранной области. Не бойтесь экспериментировать, пробовать новое и искать то, что по-настоящему вдохновляет. IT — это мир возможностей, и каждый может найти в нём своё место!
Мы свяжемся с Вами, чтобы уточнить удобный день и время.
Мы используем файлы cookie. Оставаясь на сайте, Вы подтверждаете согласие на использование cookie в соответствии с Политикой. Вы можете запретить сохранение cookie в настройках своего браузера