Ребёнок:- изучит моделирование;
- освоит использование различных соединений, использующих физику;
- научится создавать локации;
- в игровой форме познакомится с базовыми понятиями программирования: алгоритм, переменная, условие, цикл в упрощённом виде;
- освоит базовое для всех языков программирования понятие функции (блоки);
- узнает секреты создания популярных игр;
- сможет создавать случайные события в играх.
Начальный уровень включает в себя создание 11 проектов, таких как: «Полоса препятствий», «Доберись до финиша», «Собери монетки».